拼游戏:一种新的协作版本鼓励团队合作和目标设定,挑战传统游戏方式

为了吸引年轻玩家,
我去了一家游戏咖啡馆试玩, 游戏的新版本将在欧洲销售, 部分批评者称之为"醒来". 一位23岁的玩家表示他不喜欢这种协作游戏, 游戏的创作者在棋盘上写了一句长长的字, 在"拼"中,玩家一起努力实现"目标卡",而不是争夺分数. 目标卡片提出了挑战, 团队的胜败是集体的. 游戏结束时,20个目标卡完成,导致胜利,或当挑战变得不可能,导致损失. 帮助卡片可以解决局. 在原始游戏中,牌的数字很重要,但在"拼"中却很少. 游戏咖啡馆创始人蒂姆在"零规则"游戏库的一个舒适的角落与拉夫分享他的Scrabble专业知识, 蒂姆是一位戴着厚眼镜,背着背后的棒球帽友好的男子, 在整个疫情期间一直是热衷于拼字游戏的玩家.
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