Microsoft chce zakazać krętych kobiet w grach wideo

Microsoft aktualizuje swoje wytyczne, aby zniechęcić do używania przesadzonych postaci kobiecych w grach wideo.
W ramach działań na rzecz promowania integracji, firma zaleca deweloperom unikanie wzmacniania negatywnych stereotypów płciowych. Nowe wytyczne sugerują rozważenie, czy gra wprowadza bariery płciowe, dążąc do postaci żeńskich, które pasują do swoich męskich odpowiedników w umiejętnościach, zdolnościach i odpowiednim stroju. Microsoft zachęca do sprawdzania nierealistycznych proporcji ciała w postaciach. Ten ruch wpływa na sposób przedstawiania postaci żeńskich, które są ważne dla społeczności gier i obejmują popularne postacie takie jak Lara Croft i Bayonetta. Wytyczne są częścią szerszej inicjatywy mającej na celu zwiększenie integracji gier poprzez wyeliminowanie przestarzałych stereotypów.
Newsletter

Related Articles

×